A Ambitionz Rebirth
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Ambitionz Rebirth

Minha Coleção

Ajuste seu deck de 30 cartas entre monstros, magias, armadilhas e pares de evolução.

A Entrar na Arena
Coleção 25 / 103 reveladas
Possuídas 30 Baralho 30 Evoluções 43
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Coleção demonstrativa

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Editor de 30 cartas

Baralho

Selecionadas0/30
Ataque0
Guarda0
Pares0
Arte de Cinder Lynx
Você tem x2 Cinder Lynx 4 ATK / 3 GRD - Faísca Direta
2
Arte de Ashen Brawler
Você tem x1 Ashen Brawler 5 ATK / 3 GRD - Marca Ardente
1
Arte de Blazewing Adept
Você tem x1 Blazewing Adept 5 ATK / 4 GRD - Surto de Calor
1
Arte de Coalheart Runner
Você tem x1 Coalheart Runner 6 ATK / 2 GRD - Execução de Cinzas
1
Arte de Flareblade Cub
Você tem x1 Flareblade Cub 6 ATK / 4 GRD - Faísca Direta
1
Arte de Scorchscale Imp
Você tem x1 Scorchscale Imp 6 ATK / 3 GRD - Marca Ardente
1
Arte de Mistcall Tactician
Você tem x1 Mistcall Tactician 4 ATK / 3 GRD - Maré Curativa
1
Arte de Riverglass Medic
Você tem x1 Riverglass Medic 5 ATK / 3 GRD - Corrente Purificadora
1
Arte de Tidepool Acolyte
Você tem x2 Tidepool Acolyte 5 ATK / 4 GRD - Maré Crescente
2
Arte de Pearlfin Guard
Você tem x1 Pearlfin Guard 6 ATK / 2 GRD - Guarda Fluida
1
Arte de Stonehide Recruit
Você tem x1 Stonehide Recruit 4 ATK / 4 GRD - Florescer do Escudo
1
Arte de Amberplate Cub
Você tem x2 Amberplate Cub 6 ATK / 4 GRD - Contra-Golpe de Pedra
2
Arte de Granite Pactbearer
Você tem x1 Granite Pactbearer 6 ATK / 2 GRD - Baluarte
1
Arte de Duskwisp Thief
Você tem x2 Duskwisp Thief 5 ATK / 3 GRD - Roubo de Vida
2
Arte de Hollowmark Stalker
Você tem x2 Hollowmark Stalker 6 ATK / 3 GRD - Deterioração
2
Arte de Hex do Quebra-Escudo
Você tem x1 Hex do Quebra-Escudo Magia - Quebra-Escudo
1
Arte de Chuva Curativa
Você tem x1 Chuva Curativa Magia - Chuva Curativa
1
Arte de Fortificação Rúnica
Você tem x1 Fortificação Rúnica Magia - Fortificar
1
Arte de Renovação das Marés
Você tem x1 Renovação das Marés Magia - Renovação das Marés
1
Arte de Drenagem Sombria
Você tem x1 Drenagem Sombria Magia - Dreno Sombrio
1
Arte de Sigilo Nulo
Você tem x1 Sigilo Nulo Armadilha - Anular Ataque
1
Arte de Espinhos Espelhados
Você tem x1 Espinhos Espelhados Armadilha - Refletir Dano
1
Arte de Laço de Cinzas
Você tem x1 Laço de Cinzas Armadilha - Queimar Atacante
1
Arte de Última Muralha
Você tem x1 Última Muralha Armadilha - Escudo de Emergência
1
Arte de Reversão Pura
Você tem x1 Reversão Pura Armadilha - Emboscada Purificadora
1
Baralho pronto para validação.
Coleção curada

O que importa agora

103 cartas no catálogo completo
Curado

Núcleo do baralho

As peças que você realmente leva para a arena agora.

Arte de Cinder Lynx
Possuída x2

Cinder Lynx

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 1

Faísca Direta - Causa pressão adicional quando vence o combate. 4 ATK / 3 GRD
Arte de Ashen Brawler
Possuída x1

Ashen Brawler

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 1

Marca Ardente - Aplica queimadura após vencer o combate. 5 ATK / 3 GRD
Arte de Mistcall Tactician
Possuída x1

Mistcall Tactician

Cura / purificação - Água - Nível 1

Maré Curativa - Recupera PV após a pressão do combate. 4 ATK / 3 GRD
Arte de Stonehide Recruit
Possuída x1

Stonehide Recruit

Escudo / defesa - Terra - Nível 1

Florescer do Escudo - Adiciona um escudo persistente após o combate. 4 ATK / 4 GRD
Arte de Duskwisp Thief
Possuída x2

Duskwisp Thief

Efeitos persistentes / roubo de vida - Sombra - Nível 1

Roubo de Vida - Cura seu controlador após causar dano. 5 ATK / 3 GRD
Arte de Blazewing Adept
Possuída x1

Blazewing Adept

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 1

Surto de Calor - Ganha ataque nos primeiros combates. 5 ATK / 4 GRD
Arte de Riverglass Medic
Possuída x1

Riverglass Medic

Cura / purificação - Água - Nível 1

Corrente Purificadora - Remove um efeito nocivo após o combate. 5 ATK / 3 GRD
Arte de Hollowmark Stalker
Possuída x2

Hollowmark Stalker

Efeitos persistentes / roubo de vida - Sombra - Nível 1

Deterioração - Aplica deterioração persistente ao alvo. 6 ATK / 3 GRD
Arte de Coalheart Runner
Possuída x1

Coalheart Runner

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 1

Execução de Cinzas - Pune alvos feridos. 6 ATK / 2 GRD
Arte de Tidepool Acolyte
Possuída x2

Tidepool Acolyte

Cura / purificação - Água - Nível 1

Maré Crescente - Melhora o ataque em combate após o segundo turno. 5 ATK / 4 GRD
Arte de Amberplate Cub
Possuída x2

Amberplate Cub

Escudo / defesa - Terra - Nível 1

Contra-Golpe de Pedra - Contra-ataca inimigos de baixo ataque. 6 ATK / 4 GRD
Arte de Flareblade Cub
Possuída x1

Flareblade Cub

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 1

Faísca Direta - Causa pressão adicional quando vence o combate. 6 ATK / 4 GRD
Meta

Evoluções para perseguir

Formas Rebirth importantes, priorizando as já conquistadas.

Arte de Ashen Brawler Rex
Prévia x0

Ashen Brawler Rex

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 2

Marca Ardente - Aplica queimadura após vencer o combate. 6 ATK / 4 GRD
Arte de Blazewing Tyrant
Prévia x0

Blazewing Tyrant

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 2

Surto de Calor - Ganha ataque nos primeiros combates. 6 ATK / 5 GRD
Arte de Cinder Lynx Alpha
Prévia x0

Cinder Lynx Alpha

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 2

Faísca Direta - Causa pressão adicional quando vence o combate. 5 ATK / 4 GRD
Arte de Coalheart Champion
Prévia x0

Coalheart Champion

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 2

Execução de Cinzas - Pune alvos feridos. 7 ATK / 3 GRD
Arte de Emberhorn Warlord
Prévia x0

Emberhorn Warlord

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 2

Surto de Calor - Ganha ataque nos primeiros combates. 8 ATK / 6 GRD
Arte de Flareblade Matriarch
Prévia x0

Flareblade Matriarch

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 2

Faísca Direta - Causa pressão adicional quando vence o combate. 7 ATK / 5 GRD
Arte de Infernus Core
Prévia x0

Infernus Core

Lendária determinística de gatilho passivo - Fogo - Nível 3

Núcleo Infernus - Ao sobreviver ao combate, consome 1 mana para receber +2 ATK permanente. 6 ATK / 5 GRD
Arte de Pyrebound Cerberus
Prévia x0

Pyrebound Cerberus

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 2

Faísca Direta - Causa pressão adicional quando vence o combate. 9 ATK / 5 GRD
Tática

Magias e armadilhas

Ferramentas de tempo, cura, escudo e dano direto.

Arte de Chuva Curativa
Possuída x1

Chuva Curativa

Efeito instantâneo de pilha - Arcano - Nível 1

Chuva Curativa - Recupere PV do seu lado. Magia
Arte de Drenagem Sombria
Possuída x1

Drenagem Sombria

Efeito instantâneo de pilha - Arcano - Nível 1

Dreno Sombrio - Cause dano ao oponente e cure seu lado. Magia
Arte de Fortificação Rúnica
Possuída x1

Fortificação Rúnica

Efeito instantâneo de pilha - Arcano - Nível 1

Fortificar - Ganhe um escudo. Magia
Arte de Hex do Quebra-Escudo
Possuída x1

Hex do Quebra-Escudo

Efeito instantâneo de pilha - Arcano - Nível 1

Quebra-Escudo - Destrua o escudo do oponente. Magia
Arte de Renovação das Marés
Possuída x1

Renovação das Marés

Efeito instantâneo de pilha - Arcano - Nível 1

Renovação das Marés - Purifique e cure seu lado. Magia
Arte de Espinhos Espelhados
Possuída x1

Espinhos Espelhados

Gatilho oculto de combate - Oculto - Nível 1

Refletir Dano - Reflita dano durante o combate. Armadilha
Arte de Laço de Cinzas
Possuída x1

Laço de Cinzas

Gatilho oculto de combate - Oculto - Nível 1

Queimar Atacante - Queime o atacante. Armadilha
Arte de Reversão Pura
Possuída x1

Reversão Pura

Gatilho oculto de combate - Oculto - Nível 1

Emboscada Purificadora - Purifique efeitos antes do combate. Armadilha
Catálogo

Próximos alvos

Uma amostra do que ainda pode aparecer em pacotes.

Arte de Emberhorn Raider
Prévia x0

Emberhorn Raider

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 1

Surto de Calor - Ganha ataque nos primeiros combates. 7 ATK / 5 GRD
Arte de Sunstoke Duelist
Prévia x0

Sunstoke Duelist

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 1

Execução de Cinzas - Pune alvos feridos. 8 ATK / 2 GRD
Arte de Pyrebound Hound
Prévia x0

Pyrebound Hound

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 1

Faísca Direta - Causa pressão adicional quando vence o combate. 8 ATK / 4 GRD
Arte de Volcanic Herald
Prévia x0

Volcanic Herald

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 1

Marca Ardente - Aplica queimadura após vencer o combate. 9 ATK / 5 GRD
Arte de Rainspire Oracle
Prévia x0

Rainspire Oracle

Cura / purificação - Água - Nível 1

Maré Curativa - Recupera PV após a pressão do combate. 6 ATK / 4 GRD
Arte de Coldstream Sentry
Prévia x0

Coldstream Sentry

Cura / purificação - Água - Nível 1

Corrente Purificadora - Remove um efeito nocivo após o combate. 7 ATK / 3 GRD
Arte de Brineveil Seer
Prévia x0

Brineveil Seer

Cura / purificação - Água - Nível 1

Maré Crescente - Melhora o ataque em combate após o segundo turno. 7 ATK / 5 GRD
Arte de Moonwell Keeper
Prévia x0

Moonwell Keeper

Cura / purificação - Água - Nível 1

Guarda Fluida - Reduz o dano recebido em combate. 8 ATK / 2 GRD
Ver catálogo completo de 103 cartas
Arte de Cinder Lynx
Possuída x2

Cinder Lynx

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 1

Faísca Direta - Causa pressão adicional quando vence o combate. 4 ATK / 3 GRD
Arte de Ashen Brawler
Possuída x1

Ashen Brawler

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 1

Marca Ardente - Aplica queimadura após vencer o combate. 5 ATK / 3 GRD
Arte de Blazewing Adept
Possuída x1

Blazewing Adept

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 1

Surto de Calor - Ganha ataque nos primeiros combates. 5 ATK / 4 GRD
Arte de Coalheart Runner
Possuída x1

Coalheart Runner

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 1

Execução de Cinzas - Pune alvos feridos. 6 ATK / 2 GRD
Arte de Flareblade Cub
Possuída x1

Flareblade Cub

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 1

Faísca Direta - Causa pressão adicional quando vence o combate. 6 ATK / 4 GRD
Arte de Scorchscale Imp
Possuída x1

Scorchscale Imp

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 1

Marca Ardente - Aplica queimadura após vencer o combate. 6 ATK / 3 GRD
Arte de Emberhorn Raider
Prévia x0

Emberhorn Raider

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 1

Surto de Calor - Ganha ataque nos primeiros combates. 7 ATK / 5 GRD
Arte de Sunstoke Duelist
Prévia x0

Sunstoke Duelist

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 1

Execução de Cinzas - Pune alvos feridos. 8 ATK / 2 GRD
Arte de Pyrebound Hound
Prévia x0

Pyrebound Hound

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 1

Faísca Direta - Causa pressão adicional quando vence o combate. 8 ATK / 4 GRD
Arte de Volcanic Herald
Prévia x0

Volcanic Herald

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 1

Marca Ardente - Aplica queimadura após vencer o combate. 9 ATK / 5 GRD
Arte de Cinder Lynx Alpha
Prévia x0

Cinder Lynx Alpha

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 2

Faísca Direta - Causa pressão adicional quando vence o combate. 5 ATK / 4 GRD
Arte de Ashen Brawler Rex
Prévia x0

Ashen Brawler Rex

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 2

Marca Ardente - Aplica queimadura após vencer o combate. 6 ATK / 4 GRD
Arte de Blazewing Tyrant
Prévia x0

Blazewing Tyrant

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 2

Surto de Calor - Ganha ataque nos primeiros combates. 6 ATK / 5 GRD
Arte de Coalheart Champion
Prévia x0

Coalheart Champion

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 2

Execução de Cinzas - Pune alvos feridos. 7 ATK / 3 GRD
Arte de Flareblade Matriarch
Prévia x0

Flareblade Matriarch

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 2

Faísca Direta - Causa pressão adicional quando vence o combate. 7 ATK / 5 GRD
Arte de Scorchscale Infernal
Prévia x0

Scorchscale Infernal

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 2

Marca Ardente - Aplica queimadura após vencer o combate. 8 ATK / 4 GRD
Arte de Emberhorn Warlord
Prévia x0

Emberhorn Warlord

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 2

Surto de Calor - Ganha ataque nos primeiros combates. 8 ATK / 6 GRD
Arte de Sunstoke Archon
Prévia x0

Sunstoke Archon

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 2

Execução de Cinzas - Pune alvos feridos. 9 ATK / 3 GRD
Arte de Pyrebound Cerberus
Prévia x0

Pyrebound Cerberus

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 2

Faísca Direta - Causa pressão adicional quando vence o combate. 9 ATK / 5 GRD
Arte de Volcanic Avatar
Prévia x0

Volcanic Avatar

Dano direto / queimadura - Fogo - Nível 2

Marca Ardente - Aplica queimadura após vencer o combate. 10 ATK / 6 GRD
Arte de Mistcall Tactician
Possuída x1

Mistcall Tactician

Cura / purificação - Água - Nível 1

Maré Curativa - Recupera PV após a pressão do combate. 4 ATK / 3 GRD
Arte de Riverglass Medic
Possuída x1

Riverglass Medic

Cura / purificação - Água - Nível 1

Corrente Purificadora - Remove um efeito nocivo após o combate. 5 ATK / 3 GRD
Arte de Tidepool Acolyte
Possuída x2

Tidepool Acolyte

Cura / purificação - Água - Nível 1

Maré Crescente - Melhora o ataque em combate após o segundo turno. 5 ATK / 4 GRD
Arte de Pearlfin Guard
Possuída x1

Pearlfin Guard

Cura / purificação - Água - Nível 1

Guarda Fluida - Reduz o dano recebido em combate. 6 ATK / 2 GRD
Arte de Rainspire Oracle
Prévia x0

Rainspire Oracle

Cura / purificação - Água - Nível 1

Maré Curativa - Recupera PV após a pressão do combate. 6 ATK / 4 GRD
Arte de Coldstream Sentry
Prévia x0

Coldstream Sentry

Cura / purificação - Água - Nível 1

Corrente Purificadora - Remove um efeito nocivo após o combate. 7 ATK / 3 GRD
Arte de Brineveil Seer
Prévia x0

Brineveil Seer

Cura / purificação - Água - Nível 1

Maré Crescente - Melhora o ataque em combate após o segundo turno. 7 ATK / 5 GRD
Arte de Moonwell Keeper
Prévia x0

Moonwell Keeper

Cura / purificação - Água - Nível 1

Guarda Fluida - Reduz o dano recebido em combate. 8 ATK / 2 GRD
Arte de Foamfang Skirmisher
Prévia x0

Foamfang Skirmisher

Cura / purificação - Água - Nível 1

Maré Curativa - Recupera PV após a pressão do combate. 8 ATK / 4 GRD
Arte de Riptide Maven
Prévia x0

Riptide Maven

Cura / purificação - Água - Nível 1

Corrente Purificadora - Remove um efeito nocivo após o combate. 9 ATK / 5 GRD
Arte de Mistcall Strategist
Prévia x0

Mistcall Strategist

Cura / purificação - Água - Nível 2

Maré Curativa - Recupera PV após a pressão do combate. 5 ATK / 4 GRD
Arte de Riverglass Saint
Prévia x0

Riverglass Saint

Cura / purificação - Água - Nível 2

Corrente Purificadora - Remove um efeito nocivo após o combate. 6 ATK / 4 GRD
Arte de Tidepool Hierophant
Prévia x0

Tidepool Hierophant

Cura / purificação - Água - Nível 2

Maré Crescente - Melhora o ataque em combate após o segundo turno. 6 ATK / 5 GRD
Arte de Pearlfin Bastion
Prévia x0

Pearlfin Bastion

Cura / purificação - Água - Nível 2

Guarda Fluida - Reduz o dano recebido em combate. 7 ATK / 3 GRD
Arte de Rainspire Prophet
Prévia x0

Rainspire Prophet

Cura / purificação - Água - Nível 2

Maré Curativa - Recupera PV após a pressão do combate. 7 ATK / 5 GRD
Arte de Coldstream Paladin
Prévia x0

Coldstream Paladin

Cura / purificação - Água - Nível 2

Corrente Purificadora - Remove um efeito nocivo após o combate. 8 ATK / 4 GRD
Arte de Brineveil Highseer
Prévia x0

Brineveil Highseer

Cura / purificação - Água - Nível 2

Maré Crescente - Melhora o ataque em combate após o segundo turno. 8 ATK / 6 GRD
Arte de Moonwell Archkeeper
Prévia x0

Moonwell Archkeeper

Cura / purificação - Água - Nível 2

Guarda Fluida - Reduz o dano recebido em combate. 9 ATK / 3 GRD
Arte de Foamfang Tempest
Prévia x0

Foamfang Tempest

Cura / purificação - Água - Nível 2

Maré Curativa - Recupera PV após a pressão do combate. 9 ATK / 5 GRD
Arte de Riptide Grandmaster
Prévia x0

Riptide Grandmaster

Cura / purificação - Água - Nível 2

Corrente Purificadora - Remove um efeito nocivo após o combate. 10 ATK / 6 GRD
Arte de Stonehide Recruit
Possuída x1

Stonehide Recruit

Escudo / defesa - Terra - Nível 1

Florescer do Escudo - Adiciona um escudo persistente após o combate. 4 ATK / 4 GRD
Arte de Rootwall Tender
Prévia x0

Rootwall Tender

Escudo / defesa - Terra - Nível 1

Fortificar - Transforma guarda em valor extra de combate. 5 ATK / 3 GRD
Arte de Amberplate Cub
Possuída x2

Amberplate Cub

Escudo / defesa - Terra - Nível 1

Contra-Golpe de Pedra - Contra-ataca inimigos de baixo ataque. 6 ATK / 4 GRD
Arte de Granite Pactbearer
Possuída x1

Granite Pactbearer

Escudo / defesa - Terra - Nível 1

Baluarte - Reduz fortemente o dano recebido em combate. 6 ATK / 2 GRD
Arte de Mossback Brute
Prévia x0

Mossback Brute

Escudo / defesa - Terra - Nível 1

Florescer do Escudo - Adiciona um escudo persistente após o combate. 6 ATK / 4 GRD
Arte de Bramblehorn Knight
Prévia x0

Bramblehorn Knight

Escudo / defesa - Terra - Nível 1

Fortificar - Transforma guarda em valor extra de combate. 5 ATK / 3 GRD
Arte de Quartzroot Sentinel
Prévia x0

Quartzroot Sentinel

Escudo / defesa - Terra - Nível 1

Contra-Golpe de Pedra - Contra-ataca inimigos de baixo ataque. 7 ATK / 5 GRD
Arte de Ironbark Veteran
Prévia x0

Ironbark Veteran

Escudo / defesa - Terra - Nível 1

Baluarte - Reduz fortemente o dano recebido em combate. 8 ATK / 2 GRD
Arte de Terrashield Monk
Prévia x0

Terrashield Monk

Escudo / defesa - Terra - Nível 1

Florescer do Escudo - Adiciona um escudo persistente após o combate. 8 ATK / 4 GRD
Arte de Boulderwake Colossus
Prévia x0

Boulderwake Colossus

Escudo / defesa - Terra - Nível 1

Fortificar - Transforma guarda em valor extra de combate. 9 ATK / 5 GRD
Arte de Stonehide Bulwark
Prévia x0

Stonehide Bulwark

Escudo / defesa - Terra - Nível 2

Florescer do Escudo - Adiciona um escudo persistente após o combate. 5 ATK / 4 GRD
Arte de Rootwall Ancient
Prévia x0

Rootwall Ancient

Escudo / defesa - Terra - Nível 2

Fortificar - Transforma guarda em valor extra de combate. 6 ATK / 4 GRD
Arte de Amberplate Titan
Prévia x0

Amberplate Titan

Escudo / defesa - Terra - Nível 2

Contra-Golpe de Pedra - Contra-ataca inimigos de baixo ataque. 7 ATK / 5 GRD
Arte de Granite Pactlord
Prévia x0

Granite Pactlord

Escudo / defesa - Terra - Nível 2

Baluarte - Reduz fortemente o dano recebido em combate. 7 ATK / 3 GRD
Arte de Mossback Behemoth
Prévia x0

Mossback Behemoth

Escudo / defesa - Terra - Nível 2

Florescer do Escudo - Adiciona um escudo persistente após o combate. 7 ATK / 5 GRD
Arte de Bramblehorn Paragon
Prévia x0

Bramblehorn Paragon

Escudo / defesa - Terra - Nível 2

Fortificar - Transforma guarda em valor extra de combate. 8 ATK / 4 GRD
Arte de Quartzroot Citadel
Prévia x0

Quartzroot Citadel

Escudo / defesa - Terra - Nível 2

Contra-Golpe de Pedra - Contra-ataca inimigos de baixo ataque. 8 ATK / 6 GRD
Arte de Ironbark Warden
Prévia x0

Ironbark Warden

Escudo / defesa - Terra - Nível 2

Baluarte - Reduz fortemente o dano recebido em combate. 9 ATK / 3 GRD
Arte de Terrashield Ascetic
Prévia x0

Terrashield Ascetic

Escudo / defesa - Terra - Nível 2

Florescer do Escudo - Adiciona um escudo persistente após o combate. 9 ATK / 5 GRD
Arte de Boulderwake Primordial
Prévia x0

Boulderwake Primordial

Escudo / defesa - Terra - Nível 2

Fortificar - Transforma guarda em valor extra de combate. 10 ATK / 6 GRD
Arte de Duskwisp Thief
Possuída x2

Duskwisp Thief

Efeitos persistentes / roubo de vida - Sombra - Nível 1

Roubo de Vida - Cura seu controlador após causar dano. 5 ATK / 3 GRD
Arte de Hollowmark Stalker
Possuída x2

Hollowmark Stalker

Efeitos persistentes / roubo de vida - Sombra - Nível 1

Deterioração - Aplica deterioração persistente ao alvo. 6 ATK / 3 GRD
Arte de Nightchain Adept
Prévia x0

Nightchain Adept

Efeitos persistentes / roubo de vida - Sombra - Nível 1

Marca da Ferida - Vence empates contra inimigos feridos. 5 ATK / 4 GRD
Arte de Graveveil Duelist
Prévia x0

Graveveil Duelist

Efeitos persistentes / roubo de vida - Sombra - Nível 1

Drenagem de Alma - Rouba PV através da pilha de efeitos. 6 ATK / 2 GRD
Arte de Umbral Lurker
Prévia x0

Umbral Lurker

Efeitos persistentes / roubo de vida - Sombra - Nível 1

Roubo de Vida - Cura seu controlador após causar dano. 6 ATK / 4 GRD
Arte de Voidkiss Assassin
Prévia x0

Voidkiss Assassin

Efeitos persistentes / roubo de vida - Sombra - Nível 1

Deterioração - Aplica deterioração persistente ao alvo. 7 ATK / 3 GRD
Arte de Cryptsong Reaper
Prévia x0

Cryptsong Reaper

Efeitos persistentes / roubo de vida - Sombra - Nível 1

Marca da Ferida - Vence empates contra inimigos feridos. 7 ATK / 5 GRD
Arte de Shadeglass Scout
Prévia x0

Shadeglass Scout

Efeitos persistentes / roubo de vida - Sombra - Nível 1

Drenagem de Alma - Rouba PV através da pilha de efeitos. 8 ATK / 2 GRD
Arte de Blackthorn Revenant
Prévia x0

Blackthorn Revenant

Efeitos persistentes / roubo de vida - Sombra - Nível 1

Roubo de Vida - Cura seu controlador após causar dano. 8 ATK / 4 GRD
Arte de Eclipse Herald
Prévia x0

Eclipse Herald

Efeitos persistentes / roubo de vida - Sombra - Nível 1

Deterioração - Aplica deterioração persistente ao alvo. 9 ATK / 5 GRD
Arte de Duskwisp Shade
Prévia x0

Duskwisp Shade

Efeitos persistentes / roubo de vida - Sombra - Nível 2

Roubo de Vida - Cura seu controlador após causar dano. 6 ATK / 4 GRD
Arte de Hollowmark Predator
Prévia x0

Hollowmark Predator

Efeitos persistentes / roubo de vida - Sombra - Nível 2

Deterioração - Aplica deterioração persistente ao alvo. 7 ATK / 4 GRD
Arte de Nightchain Archmage
Prévia x0

Nightchain Archmage

Efeitos persistentes / roubo de vida - Sombra - Nível 2

Marca da Ferida - Vence empates contra inimigos feridos. 6 ATK / 5 GRD
Arte de Graveveil Champion
Prévia x0

Graveveil Champion

Efeitos persistentes / roubo de vida - Sombra - Nível 2

Drenagem de Alma - Rouba PV através da pilha de efeitos. 7 ATK / 3 GRD
Arte de Umbral Horror
Prévia x0

Umbral Horror

Efeitos persistentes / roubo de vida - Sombra - Nível 2

Roubo de Vida - Cura seu controlador após causar dano. 7 ATK / 5 GRD
Arte de Voidkiss Executioner
Prévia x0

Voidkiss Executioner

Efeitos persistentes / roubo de vida - Sombra - Nível 2

Deterioração - Aplica deterioração persistente ao alvo. 8 ATK / 4 GRD
Arte de Cryptsong Harvester
Prévia x0

Cryptsong Harvester

Efeitos persistentes / roubo de vida - Sombra - Nível 2

Marca da Ferida - Vence empates contra inimigos feridos. 8 ATK / 6 GRD
Arte de Shadeglass Phantom
Prévia x0

Shadeglass Phantom

Efeitos persistentes / roubo de vida - Sombra - Nível 2

Drenagem de Alma - Rouba PV através da pilha de efeitos. 9 ATK / 3 GRD
Arte de Blackthorn Lich
Prévia x0

Blackthorn Lich

Efeitos persistentes / roubo de vida - Sombra - Nível 2

Roubo de Vida - Cura seu controlador após causar dano. 9 ATK / 5 GRD
Arte de Eclipse Avatar
Prévia x0

Eclipse Avatar

Efeitos persistentes / roubo de vida - Sombra - Nível 2

Deterioração - Aplica deterioração persistente ao alvo. 10 ATK / 6 GRD
Arte de Recarga Arcana
Prévia x0

Recarga Arcana

Efeito instantâneo de pilha - Arcano - Nível 1

Recarga Arcana - Compre duas cartas. Magia
Arte de Purificação das Marés
Prévia x0

Purificação das Marés

Efeito instantâneo de pilha - Arcano - Nível 1

Purificação Total - Remova todos os efeitos nocivos do seu lado. Magia
Arte de Hex do Quebra-Escudo
Possuída x1

Hex do Quebra-Escudo

Efeito instantâneo de pilha - Arcano - Nível 1

Quebra-Escudo - Destrua o escudo do oponente. Magia
Arte de Bola de Fogo da Arena
Prévia x0

Bola de Fogo da Arena

Efeito instantâneo de pilha - Arcano - Nível 1

Bola de Fogo - Cause dano direto ao oponente. Magia
Arte de Chuva Curativa
Possuída x1

Chuva Curativa

Efeito instantâneo de pilha - Arcano - Nível 1

Chuva Curativa - Recupere PV do seu lado. Magia
Arte de Fortificação Rúnica
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Fortificação Rúnica

Efeito instantâneo de pilha - Arcano - Nível 1

Fortificar - Ganhe um escudo. Magia
Arte de Édito Ardente
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Édito Ardente

Efeito instantâneo de pilha - Arcano - Nível 1

Édito Flamejante - Aplique queimadura ao oponente. Magia
Arte de Renovação das Marés
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Renovação das Marés

Efeito instantâneo de pilha - Arcano - Nível 1

Renovação das Marés - Purifique e cure seu lado. Magia
Arte de Pele de Pedra
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Pele de Pedra

Efeito instantâneo de pilha - Arcano - Nível 1

Pele de Pedra - Ganhe um escudo mais forte. Magia
Arte de Drenagem Sombria
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Drenagem Sombria

Efeito instantâneo de pilha - Arcano - Nível 1

Dreno Sombrio - Cause dano ao oponente e cure seu lado. Magia
Arte de Sigilo Nulo
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Sigilo Nulo

Gatilho oculto de combate - Oculto - Nível 1

Anular Ataque - Negue o próximo ataque em combate. Armadilha
Arte de Espinhos Espelhados
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Espinhos Espelhados

Gatilho oculto de combate - Oculto - Nível 1

Refletir Dano - Reflita dano durante o combate. Armadilha
Arte de Laço de Cinzas
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Laço de Cinzas

Gatilho oculto de combate - Oculto - Nível 1

Queimar Atacante - Queime o atacante. Armadilha
Arte de Última Muralha
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Última Muralha

Gatilho oculto de combate - Oculto - Nível 1

Escudo de Emergência - Erga um escudo antes do dano de combate. Armadilha
Arte de Reversão Pura
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Reversão Pura

Gatilho oculto de combate - Oculto - Nível 1

Emboscada Purificadora - Purifique efeitos antes do combate. Armadilha
Arte de Trava de Gelo
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Trava de Gelo

Gatilho oculto de combate - Oculto - Nível 1

Golpe Congelante - Congele o atacante. Armadilha
Arte de Tributo Noturno
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Tributo Noturno

Gatilho oculto de combate - Oculto - Nível 1

Contra-Dreno - Drene PV quando for atacado. Armadilha
Arte de Linha de Falha
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Linha de Falha

Gatilho oculto de combate - Oculto - Nível 1

Rompe-Guarda - Destrua escudos antes do combate. Armadilha
Arte de Fonte Oculta
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Fonte Oculta

Gatilho oculto de combate - Oculto - Nível 1

Segundo Fôlego - Cure-se sob pressão. Armadilha
Arte de Runa Atordoante
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Runa Atordoante

Gatilho oculto de combate - Oculto - Nível 1

Runa Atordoante - Reduza o poder de combate do atacante. Armadilha
Arte de Infernus Core
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Infernus Core

Lendária determinística de gatilho passivo - Fogo - Nível 3

Núcleo Infernus - Ao sobreviver ao combate, consome 1 mana para receber +2 ATK permanente. 6 ATK / 5 GRD
Arte de Aegis Sentinel
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Aegis Sentinel

Lendária determinística de gatilho passivo - Terra - Nível 3

Sentinela Aegis - No fim do turno, se não agiu, recebe +2 GRD temporário até o próximo dano resolvido. 4 ATK / 7 GRD
Arte de Shadow Reaper
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Shadow Reaper

Lendária determinística de gatilho passivo - Sombra - Nível 3

Ceifador Sombrio - Ao ser invocado, exaure por 1 turno a criatura inimiga de maior ATK. 5 ATK / 5 GRD